Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

       

Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

Глава 5. Создание визуальных эффектов.
Увеличение кнопок
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода

Объект Color
Трансформация цветов
К сведению

Другие возможности
Случайность и эффект старого кино
Перемещение букв

След от курсора
Эффект трехмерности
Задача проекта
Подход
Преобразование координат

Углы куба
Добавление ребер
Содержание раздела