Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

       

создать простую, но от этого


Цель проекта - создать простую, но от этого не менее интересную игру "Пазл". Игрок сможет перетаскивать элементы мозаики с границы рабочего поля на сетку. Когда элемент окажется около того места, где должен располагаться, он будет зафиксирован.


Цель проекта заключается в создании простой, но при этом каждый раз разной игры совпадений. Игрок сможет выбрать одну карту, затем другую. Каждая карта будет перевернута при щелчке мышью, так что будет видна ее картинка. Если карты совпадают, они обе удаляются, в противном случае снова переворачиваются, как только пользователь выберет следующую карту.


Чтобы создать эту игру, ваш сценарий должен уметь выбирать случайный сегмент из большой картинки и показывать его рядом с ней. Это требует использования масок. Также ActionScript должен уметь сопоставить сегмент с соответствующей областью на большой картинке.
Кроме манипуляций с изображениями, в игру должен быть включен таймер. Таймер начинает с некоего большего числа и производит обратный отсчет. Когда игрок верно угадывает место сегмента на картинке, он получает дополнительные очки в зависимости от показаний таймера.


Цель проекта - создать простую, легкую игру по принципу "Пятнашек". Игрок будет щелкать по элементу: если рядом есть пустой квадрат, элемент будет перемешен.
Очень важно в начале игры случайным образом расположить элементы. Для этого Flash-ролик сначала нарисует все элементы мозаики на своих местах, а затем будет выполнено 100 произвольных перемещений. Таким образом, элементы окажутся перемешаны, и собрать такую мозаику будет сложно, но возможно.

Содержание раздела