Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


         

Бита и блоки: три измерения


Исходный файл: 3Dpaddlebricks.fla

Итак, в этой главе вы видели, как шар движется по плоскости. А что если шар должен будет двигаться в третьем измерении: в глубину? На рис. 11.5 показано, как это может выглядеть. Бита - это полупрозрачный квадрат на переднем плане игры. Четыре боковые стены ведут к задней стене, находящейся на некотором расстоянии "в глубине" экрана. Шар уменьшается по мере того, как становится все дальше от биты. Цель состоит в том, чтобы выбить все кирпичи (блоки) из задней стены.

Рисунок 11.5 Цель этой игры такая же, как и у предыдущей, но перспектива создает некоторую специфичность



Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий