Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

       

Исходное изображение будет полным, но,


Исходное изображение будет полным, но, когда пользователь щелкнет по одному из его элементов, он изменится. Например, пользователь может щелкнуть по глазам и вместо них появится другая пара глаз.


Задача данного раздела - создать программу, в которой пользователь может рисовать, как в простом графическом приложении. Пользователь должен иметь возможность рисовать простые линии и фигуры, а также применять различные цвета.


В данном разделе рассматривается создание игрушки, которая позволяла бы пользователю сочинять свои собственные музыкальные произведения, смешивая звуки барабанного боя, циклы басов и другие отдельные звуковые эффекты. При этом необходимо обеспечить возможность замены файлов, а также предусмотреть обратную связь с пользователем чтобы он видел, какие музыкальные отрезки воспроизводятся. На рис. 7.8 показан интерфейс такого приложения.

Рисунок 7.8 Музыкальный миксер состоит из шести циклов барабанов, шести циклов с басами и шести отдельных звуковых эффектов


Задача этого проекта - создать приложение, которое позволит пользователю присоединять части тела лисы к неподвижному туловищу и так составлять изображение зверька. Метод drag-and drop (перетащи и положи) должен быть знаком всем, кто умеет работать с компьютером.


У этой программы есть два режима: запись и воспроизведение. Сначала пользователь использует режим записи и контролирует поведение лисы в режиме реального времени. Он может включить в танец одно из трех разных движений. В перерывах между выбранными движениями лиса исполняет основной танец.
Для завершения записи пользователь может нажать кнопку Done и вернуться в главное меню. Воспроизведение включается кнопкой Playback, после чего в точности воспроизводится записанная последовательность.

Содержание раздела