Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


         

Глава _01


Глава 1.Инструменты Flash, используемые для создания игр.
Интерфейс Flash.
Главное окно Flash
Панели
Панели - часть 2
Пункты меню
Меню File
Меню Edit
Меню View
Меню Insert
Меню Modify
Меню Text
Меню Control
Меню Window
Окно справки
Создание текста
Свойства текста При выделении
Динамический текст После того
Импорт мультимедийных элементов во Flash
Растровые изображения
Звуки
Организация ролика
Библиотека
Кадры
Слои
Сцены
Нерабочая область
Подготовка ролика к публикации
Список заключительных проверок
Публикация
Размещение Flash-ролика в сети
Размещение Flash-ролика в сети - часть 2

Новые возможности в Maya 6 см. раздел
Основы теории нейронных сетей см. раздел


Издательская система Adobe PageMaker - перейти
Введение - перейти
Начала - перейти
Обзор процесса подготовки публикации - перейти
Установки PageMaker - перейти
Форматирование символов - перейти
Форматирование абзацев - перейти
Глобальное форматирование - перейти
Импорт текста - перейти
Редактирование текста - перейти
Рисование средствами PageMaker - перейти
Импорт графики - перейти
Связывание файлов - перейти
Создание новой публикации - перейти
Структура публикации - перейти