Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

       

Слои


Хотя в большинстве случаев программы, написанные на ActionScript, не манипулируют слоями, слои являются ценным инструментом для организации ролика. Вы можете и должны использовать разные слои для меток, кода ActionScript и графических объектов. На рис. 1.19 показан пример правильной организации ролика при помощи слоев.

Рисунок 1.19 Данное устройство временной шкалы включает один слой только для меток, еще один для ActionScript и остальные для графических объектов

Двойным щелчком мыши по небольшой пиктограмме слева от каждого слоя можно вызвать диалоговое окно Layer Properties (Свойства слоя) - см. рис. 1.20. Слою можно задать, например, свойство Outline (Контур), тогда все изображения данного слоя будут отображаться в виде контуров. Данный режим действует только в процессе работы в среде Flash; при просмотре swf-файла изображение примет обычный вид.

Рисунок 1.20 В диалоговом окне Layer Properties можно задать тип слоя

Применяйте слои для организации не только главной временной шкалы, но и клипов, графических изображений и кнопок.



Содержание раздела