Macromedia Flash 5. Объектно - ориентированное программирование



Заключение


Скачайте объектно-ориентированную систему

Здесь мы подведём итог по использованию объектно-ориентированной системы в ActionScript, не рассматривая подробно то, как это всё работает. Вообще всё просто. Сначала начнём с рекомендаций по использованию, а потом разберёмся с тем, что обязательно, а что опционально. Вот структура типичного класса:


 




Содержание  Назад  Вперед