Урок 16. Управление свойствами клипа Исходный файл: Mcproperties.fla Вы можете не только контролировать содержание клипа, но и задавать его внешние свойства. Например, управлять его положением, вращением и масштабом. ![]() Рисунок 3.3 При помоши кнопок, расположенных вокруг клипа "fox", можно изменить его положение, масштаб и повернуть его on (press) { fox._x = 200; Для изменения масштаба клипа используются переменные _xscale и _yscale. В случае, если переменные имеют одинаковые значения, масштаб клипа будет изменяться пропорционально. Значение 100 соответствует масштабу 100%. Значения переменных _хsсаlе и _yscale можно задавать отдельно друг от друга. Они могут быть разными, при этом клип станет более тонким или более плоским. Ниже приведен сценарий кнопки "50%". Две другие кнопки масштабирования используют аналогичный код, но с другими значениями. on (press) { fox.__xscale = 50; fox._yscale = 50; } Для вращения клипа используется переменная _rotation. Значение переменной задается в градусах, при этом 0 равен 360. Вы можете задать значение больше 360 или меньше 0, однако Flash преобразует их в показания между 0 и 360. on (press) { fox._rotation = 30; } Используя эти переменные в более сложных сценариях, рассматриваемых далее, вы сможете перемешать клип по рабочему полю, что необходимо для создания игр различных типов. |